# Moja prva Video Igra

> Tečaj za mlade od 14 do 17 godina: izradite prvu 2D video igru u Unityu i naučite osnove programiranja u jeziku C#.

Oblik nastave

Grupno

[Pošaljite upit](https://www.edukacentar.hr/posaljite-upit?program=Moja-prva-Video-Igra)

Cilj ove edukacije je omogućiti polaznicima uzrasta od 14 do 17 godina da steknu osnovna znanja i vještine potrebne za kreiranje svoje prve 2D video igre u Unityu.

U okviru ovog programa, polaznici će savladati osnove rada u Unity okruženju, steći temeljno razumijevanje programskih koncepata u jeziku C#, te naučiti kreirati osnovne elemente igre, uključujući objekte, animacije i skripte. Takođe, program obuhvata implementaciju dodatnih elemenata kao što su neprijatelji, bodovi i zvukovi. Kroz praktične vježbe i projekte, cilj je potaknuti kreativnost, razviti logičko razmišljanje i unaprijediti timski rad, pružajući polaznicima osjećaj postignuća kroz stvaranje vlastite videoigre.

## Grupna nastava

Trenutno formiramo grupe za "Moja prva Video Igra". Molimo te, prijavi se putem obrasca kako bismo te mogli informirati s više detalja o mogućim grupnim terminima za ovaj tečaj.

[Prijava](https://www.edukacentar.hr/posaljite-upit?program=Moja-prva-Video-Igra)

## Program seminara

Ovaj kurikulum može se izvesti u trajanju od 10 sati, s 2 sata dnevno tijekom 5 dana.

### 1. Dan

● Uvod u Unity

Što je to Unity?

Zašto je popularan za razvoj video igara?

Kako se instalira?

● Upoznavanje s sučeljem Unity-a

Pregled radnog prostora

Osnovne kontrole

Kreiranje novog projekta

### 2. Dan

● Kreiranje osnovnih elemenata igre

Rad sa objektima : dodavanje, premještanje, skaliranje, rotiranje

Rad sa teksturama i animacijama : dodavanje teksture na objekte, osnove

animiranja objekta

### 3. Dan

● Skriptiranje u C#-u

Osnove programiranja u Unity-u : uvod u C#, osnovne sintakse, varijable,

funkcije

● Skriptiranje osnovnih funkcionalnosti igre

Kretanje igrača, detekcija sudara, upravljanje kamerom

### 4. Dan

● Implementacija dodatnih elementa igre

Dodavanje neprijatelja, : kreiranje neprijateljskih objekata, upravljanje

njihovim kretanjem i ponašanjem

● Implementacija bodova i zvukova

Dodavanje bodova za postignute ciljeve, reprodukcija zvukova za

interakcije

### 5. Dan

● Testiranje i riješavanje problema

Testiranje igre, otkrivanje i ispravljanje grešaka

● Završni dodaci i priprema za build

Dodavanje glavnog izbornika, podešavanje postavki igre, priprema za

build i build igre

### Broj polaznika edukacije

- Idealan broj polaznika bi bio do 10 polaznika po grupi
- Maksimalan broj polaznika je 20 polaznika po grupi

Prednosti:

● Stvaranje temelja: Polaznici će steći osnovna znanja i vještine potrebne za razvoj

video igara u Unityu, što im može poslužiti kao temelj za daljnje napredovanje u

svijetu razvoja igara.

● Kreativni izražaj: Edukacija potiče kreativnost polaznika omogućujući im da

izraze svoje ideje kroz stvaranje vlastite 2D videoigre.

● Tehničke vještine: Polaznici će naučiti raditi s sučeljem Unitya, programirati u

jeziku C#, kreirati objekte, animacije i skripte te implementirati različite elemente

igre.

● Timski rad: Kroz zajednički rad na projektu, polaznici će imati priliku razvijati

vještine suradnje i timskog rada.

● Osjećaj postignuća: Završetak edukacije rezultirati će stvaranjem vlastite 2D

videoigre, pružajući polaznicima osjećaj postignuća i samopouzdanja u vlastite

sposobnosti.

[Pošaljite upit](https://www.edukacentar.hr/posaljite-upit?program=Moja-prva-Video-Igra)

---
Izvor: https://www.edukacentar.hr/edukajunior/moja-prva-video-igra
